• Demo
  • Demo
  • Demo
  • Demo
  • Пришло время испытать себя

  • Еще одно незабываемое приключение

  • Приключение, полное боли и страданий

  • Новая легенда от создателей DarkSouls

Bloodborne: Порождение крови

Новый проект студии From Software и лично Хидетаки Миядзаки, создателя легендарных ролевых экшенов Demon's Souls, Dark Souls и Dark Soul II.
Предзаказ 3990р.

Bloodborne

Порождение крови

Отправляйтесь в путешествие, где на каждом шагу вас подстерегают жуткие порождения кошмаров.

Эксклюзив

для PS4

Настоящий ролевой экшен нового поколения. Невероятная сложность и новая игровая механика.

Demo

Арт
Bloodborne

Перейти
Demo

Видео
Bloodborne

Перейти
Награды
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Номинации
  • bloodborne-destructoid-best-rpg-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-destructoid-game-of-show-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-hardcore-gamer-best-rpg-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-hardcore-gamer-game-of-show-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-official-e3-game-critics-best-rpg-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-ign-best-of-e3-best-action-game-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-ign-best-of-e3-best-ps4-game-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-ign-best-of-e3-best-trailer-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-ign-best-of-e3-biggest-surprise-01-ps4-us-11aug14
  • bloodborne-ign-best-of-e3-game-of-e3-01-ps4-us-11aug14
Keep calm and play Bloodborne

Bloodborne, новая игра от студии From Software, разрабатываемая под присмотром Хидетека Миядзаки, была анонсирована еще на выставке E3. Так что же такое Bloodborne: Порождение крови?

1. Это не сиквел.

FromSoftware получили свою известность после выпуска таких игр как Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Миядзаки говорит, что несмотря на то что он и принимал участие в разработке этих игр, Bloodborne - это совершенно другая игра, другая история, отдельный уникальный мир. В Bloodborne мы найдем нечто новое, новый гемплей и игровой опыт.

2. Исследуйте неизвестность.

Действие игры происходит в выдуманном мире, в развалинах города Yharnham. В качестве сеттинга выбрано время и развитие технологий, соответствующие 19 веку в Европе. Разработчики Bloodborne никогда не давали никаких точных данных касаемо сюжета и лора игры, тем не менее они смело заявляют: "Один из главных аспектов Bloodborne: Порождение крови - это исследование мира." Для игроков был создан гигантский город Yharnham и вам предстоит раскрыть все его секреты.

3. Ужас струится по улицам города.

С самого начала вашего путешествия по миру Bloodborne вас будут поджидать неведомые твари. И будут вас убивать - часто, без раздумий и сожалений. И не говорите, что мы вас не предупреждали - огромная тварь уже идёт за вами.

4. Да что же не так с этим городом Yharnham

Что-то не так в этом городе, в этих серых тенях и блеклых цветах. Город поглотила чума, она превращает всё живое в неведомых тварей и монстров.

5. Сражайтесь за свою жизнь.

Миядзаки всегда делал игры, где сложность была именно тем фактором, который заставлял обожать игру. Ну помните, то самое чувство, когда убиваешь босса после сотни попыток? В Bloodborne ничего в этом плане не изменилось. Игра будет сложной, жестокой, но не менее интересной.

6. Оружие? Дайте два!

В Bloodborne вам предстоит сражаться с ордами монстров, и, разумеется, вам будет предложено великое множество различного вооружения - от кинжалов и молотов в одной руке, до ружей и мушкетов в другой.

7. Больше ярости.

В Bloodborne изменили систему боя. Точнее темп боя, больше не удастся укрываться за щитом и выжидать - когда же можно будет нанести удар. Во-первых, монстров слишком много, она нападают сразу всей ордой. Во-вторых - в игре нет щитов. Взамен разработчики Bloodborne предлагают нам новую боевую систему, где агрессивная игра будет соответствующим образом вознаграждаться.

8. Трансформация оружия.

Миядзаки еще на презентации показал один игровой момент, когда в руках у героя было оружие, похожее на двуручную косу. И вот, спустя мгновение, герой держит одноручную пилу. В Bloodborne решили переработать экипировку игроков, в результате оружие имеет две формы. Это позволит игрокам изобретать особые тактики прохождения, ведь форму оружия можно менять прямо во время боя.

9. Умные враги.

Мир Blood borne изменчив. Каждый заход не будет похожим на предыдущий. В одном случае вам удастся пройти незамеченным мимо толпы монстров. В другом случае, проходя по тому же месту, вы услышите жуткий звон колокола из центра города. И все монстры, что находятся рядом, будут знать где вы. Никогда не знаешь что ждет тебя за углом.

10. Полезные друзья.

По мере вашего путешествия по миру Bloodborne, вы будете встречать других охотников, находящихся в беде. И у вас будет выбор, помогать им или нет. Каждое ваше решение будет иметь последствия. Очевидные и не очень.

11. Ближний бой.

Для тех, кто привык быть на расстоянии от врага, прятаться за колоннами и другими препятствиями, Bloodborne может преподнести сюрприз. Miyazaki подтверждает, вся система боя завязана на ближний бой, но и любителям дальнего боя предоставят некоторые перки.